我不明白一些人在吵什么剧情不行,都这样了还不行还想要怎样?
打斗,动作设计一板一眼,打击感十足,一招一式都有根有据,连贯且极具美感。每个角色包括妖族和人类都有自己的一套打法体系,这样的打斗绝对国漫断层第一没说吧。
而如此优秀的打斗就有人一直逮着剧情不放,请各位明白一个道理:你们所认为剧情配不上打戏,是因为打戏太完美,而不是剧情太垃圾,况且我觉得剧情配得上打戏,且听我慢慢说。
其次雾山五行的第二部明显借鉴了张大千的泼墨艺术和《山海经》里妖兽的形象设计,不管是场景还是音效,再到转场和分镜,武术设计都在极力的展示中国美学。从op开始就才用了粒子水墨技术,正片里更是一笔一划勾勒出来的,随便的暂停都是一张壁纸,这样的匠心不是断层式第一?
最后说说一直被诟病的剧情,这部剧的剧情不是像不良人那种伏线千里的剧情,重在展现江湖风云诡谲。这部剧导演林魂显然是用主角悬哥,妖族,人族分别代表的是忏悔(愤怒),仇恨,贪念。表面是三家势力的你争我抢,实际上隐射的是人在这个世界上最常见的三种负面情绪的涌动,人们做错了事有忏悔,如同悬哥一心救母;人们也有仇恨,如同妖族被困雾山的积怨;人们更有贪念,如同小村庄上的人们为了力量不择手段。有这些情绪是再正常不过的事,导演想要讨论的正是这三种情绪对人活在世间的影响,中国佛家讲究戒贪嗔痴,道家讲究一身清明,儒家讲究君子立心,不同的立场有不同的解决,有不同的对错,这也是导演在极力塑造的,因为在剧中无论人神妖族都有他们的因果,(除了个别滥杀无辜的),你会发现你很难讨厌起一个群体。
剧情不是越复杂越好,雾山的剧情做到了一部优秀的影视剧应该有的剧情,剧本不止于剧本,更在于背后的对于中华文化对于人性的剖析和导演对于上面提到的三种情绪的解答。(这在王家卫电影和周星驰电影中都有体现)
剧情或许不是断层式第一,但也绝对算原创巅峰之一。
综上,我说雾山五行国漫第一,没有之一没问题吧
做后补充一点,导演林魂真的nb,我一直相信中国从来不缺好导演的,就差市场,审核和有脑子的观众
这部动画以其独特的水墨画风,流畅绚丽的打戏,五行元素与武侠文化共同构筑的世界观,赢得了好评一片。
不到十人的小团队,爆肝4年,才完成了这样高质量的作品,不容易,真的不容易。
《雾山五行》讲述了上古时期,拥有阴阳五行特殊能力的金木水火土五个家族抵抗妖兽的故事。
《雾山五行》第一季只有三集,每集30分钟,刚刚拉开了整个故事的序章。
今年7月,第二季《雾山五行之犀川幻紫林篇》定档,苦等三年,终于相见。
上古时期,神隐雾山栖息着很多凶残妖兽。
集天地灵气化为金、木、水、火、土的五行使者,共同守护着弱小的人类。
他们驱逐众妖兽于神隐雾山之巅,浇筑了巨阙神盾,封印住妖兽之王。
五位使者分别隐藏于五山的入口之处,阻止其余小妖兽逃出。
传闻神盾中栖息着的灵兽麒麟身上的麟角鲜血等物皆有灵性,可以治愈重病之人。
火行为救生母擅自开启巨阙神盾,不料却致使麒麟的幼兽趁机溜走。
得知此事,各路妖兽人类开启了麒麟争夺战,嗔兽孔雀袭来雾山,与火行一场大战后落败而亡。
痴兽、贪兽在结界下思考着怎么夺到麒麟,杀光五行使,一统天下。
怀抱小麒麟的火行,迈上了杀机四伏的道路,更大的腥风血雨即将来临。
《犀川幻紫林篇》同样延续了第一季的水墨画风,水墨元素的融入,使得动画中每一帧画面,人物的每一个动作,都展现出极具东方气质的神韵和美感。
主创多次实地考察钱江源峡谷等自然地貌,运用中国水墨画形式设计制作动画场景,不羁的线条,浓淡有韵的笔调,让这些风景更显惊艳唯美、淡雅悠远。
泼墨美学加上油画般鲜明色彩的渲染,意境悠远,每一秒都是享受,随手截图就是壁纸。
美轮美奂的雾山景色,如同世外仙境,让这个玄幻世界更加引人入胜。
第二部的重头戏依然是打戏。
《犀川幻紫林篇》中,火行和妖兽齐聚幻紫林,混战!一触即发!打斗场面更加恢弘,行云流水,让人眼花缭乱,带来更加热血沸腾的视听盛宴。
新出现的人物和场景,让故事更加饱满,宏大酷炫的镜头调度、五行元素阴阳相克的精彩打斗,酣畅淋漓,信息量非常丰富。
细节经得起推敲,小到人物招式动作,看得清楚明白,大到整个画面运镜,视觉冲击力很强。
《犀川幻紫林篇》达到了2D国漫打斗戏的巅峰水准,观感爽到无以复加。
观感越过瘾,意味着制作越难。
精彩的画面和分镜背后,是坚实的绘画基础和绞尽脑汁的创意。
复杂的招式和拳拳到肉的动作力度来自于大量原画张数的支撑。
每一个让我们叹为观止的惊艳场面,都凝结着主创大量的准备、思考、反复修改和日常爆肝。
导演林魂为了达到最理想的效果采用了一拍二的全原画技术(一秒钟需要使用12张原画,目前业界一般水准是一秒钟8张原画)。
画图三小时半,成片不过三秒。
燃烧的不仅是经费,还有热血和热爱。
与第一季一样,《犀川幻紫林篇》同样只有短短四集,对于期待已久的观众来说,可能不够看,这一点略显遗憾。
三年磨一剑,四集其实已经很不容易了,经费有限,工作人员有限,“求稳”不求量,是团队不忘初心的诚意。
第一季中,导演林魂担任了除导演以外无数个工种,新的一季也是如此,有不少配音都是林导自己全部先录一遍,再给配音演员照着配,这是林导的诚意,也是《雾山五行2》背后每个动画人的诚意。
相比日漫、美漫已经定型的市场环境,国漫还处于一种比较初级的阶段,质量和产量无法同时兼顾,国产崛起任重道远,绝不是一蹴而就。
《雾山五行2》这部作品让我们看到了不一样的东西,创新风格,不失水准,确实是一部诚意之作。
还记得初看雾山五行的惊艳,色彩、画面、打戏和故事灵感都是国漫里的一枝独秀,有横空出世的过瘾,也有未完待续的意犹未尽,抓心挠肺地等了三年,这个夏天我的快乐又回来了!
火速看完第一集,心满意足,看来闻人翊悬这次的主线任务是把小麒麟送回巨阙神盾,只不过过程并不轻松,目前已经出现了两方争夺势力,一方是痴兽的手下山褚、焦尾、角影,他们想把圣兽抢过去提升实力,灭了五行,重获自由。一方是以赤骥为首的地膳村诸人,也想夺走小麒麟做聚仙丸,提升实力,至于背后有没有什么阴谋或靠山需要再看。
而小安的立场还不够明确,从第一季的内容可以知道她失忆了,没失忆前大概是参与了抓(也有可能是救)小麒麟的行动,失忆后就没再接触制药、吃药这些腌臢事了。用脚趾头想小安她爹那伙人都知道不是好人啊。而小安想进雾山的目的应该是搞清楚事情真相,但真相大白那天真的能轻易抉择吗?也太难了。
目前剧情方面还是填坑加挖坑的节奏,在焦尾跟翊悬对打的时候,交代了他们的往日恩怨,妖不能出结界,五行守护界门,原本无冤无仇,但双方立场各异。焦尾恨小翊悬不放血妖出去喝人血续命,还出手伤到了血妖。我不觉得小翊悬有错,职责所在,而且他没有赶尽杀绝,毕竟那种情况下完全可以杀掉焦尾。他没那么做。导演还埋了一下人类吸收聚仙丸有承受限度的线索,估计后期赤骥等人身上就会暴露这个大雷。这就是所谓的因果报应吧,少做恶,多行善,不然多行不义必自毙。
当然。打戏一如既往的赏心悦目,流畅,有逻辑,每个人的武器、招式都很有意思。第一集主要是翊悬跟焦尾和角影打。翊悬就不用多说了,火行的招式都是跟火有关的,华丽又绚烂,极具攻击性和侵略性!焦尾应该是取自焦尾琴,不怕火烧,苦练十年还藏有毒针,算是比较能打的。角影是水属性,因为水火不容,所以对战尤其好看,水灭火,火覆水,差点斗翻天,比较出乎意料的瀑布后的电击!电跟水结合是自然而然的大招,这个设计挺绝的!
第一集的战斗中实力不算高的泽漆也出手了,幸好这人心地没坏透,至少知道帮因五行驱逐印反噬身体的翊悬。我感觉她在地膳村那伙人里也是智商在线的,对小安也比较照顾,是个懂得审时度势的,就是不知道结局如何。
《雾山五行之犀川幻紫林篇》应该会展现其他人的实力,比如,水行申屠子夜、木行容成墨熙、土行公仪楚人,挺期待他们的各具特色的属性大招的。这季金行轩辕神君的出场非常拉风,以剑为阶,一步一移,纯纯的绝世高手感。暂代火行的闻人镜悬也高调亮相了,兄弟俩的故事线估计会逐渐展开。
我觉得雾山五行的故事满足了我对中国古代神话、志怪传奇的想象,里面有阴阳五行,有源自《山海经》的妖兽,吸取了经典元素的精华,创造出了一个崭新的奇幻世界。其中不乏我们熟悉的东西,比如,人心可能至善至恶,也可能时善时恶,就像地膳村的八兄弟,他们对亲近的人兄友弟恭怀有最初的善念,可对圣兽小麒麟就没有丝毫的爱护之意,囚禁,取麟,入药,简单的六个字背后是一个生命的伤痕累累、鲜血淋漓。如此残忍恶毒,简直不配为人。而看似亦正亦邪的人物可能坚守着光明和正义,如闻人翊悬,他心知自己应该快些把小麒麟送回,但途中发现有妖攻击人一样会出手相助,这是本心。有些规矩可以不守,但有些事情却不能不做,所以翊悬真正吸引我的不是火行的身份,而是少年侠义的心肠。真的很期待故事的发展!
《雾山五行》第二季终于来了,自2020年第一季三集释出以来又过了很久,终于被我等到了。喜欢《雾山五行》的理由有很多,画风、设定、剧情,都很吸引人,最让我念念不忘的便是它的设定。
真正有中国传统文化特色的国漫作品,总是跟精怪妖魔有关,而提到这些,我们总无法跳过《山海经》的存在,白泽、夔牛、饕餮、九尾狐……这些耳熟能详的妖兽都来自这本古书。
大胆猜测,《雾山五行》的最早设定可能就是《山海经》。
在世界各国的文化中,当地的传说一直都是文艺创作的重要素材,对于中国而言,在数十年的影、剧、动漫发展历史中,《山海经》创作的作品似乎并不多见。因为它太庞杂、丰富、奇诡,很难梳理出一条主线清晰的故事线。但好在,它是一本设定丰富的集合,有时不得不佩服古人的想象力,如此天马行空,有时令今人都难以置信。《山海经》里蕴含着众多志怪传说,千奇百怪的妖魔鬼怪,各有各的本领,这样设定庞杂有颇具传奇色彩的风格,如不能在现代社会有所传承就实属可惜了。而我想《雾山五行》里对于妖怪的设定,应该或多或少都有对《山海经》一定的沿袭。而这,使这部作品更具中国传统文化的味道。
《雾山五行》的中国味道,还来自对抗妖兽的五行家族的设定。此“五行”就算是我们常说的“五行相生相克”的“五行”。五行家族的每个成员都有其对应的一种能力,他们在施展自己的能力时,画面也极具风格。其实,五行本身也大有来头,代表着轮回,共生共荣、相生相克。五行所对应的“五德”亦是古代天子所信奉的轮回。
如果说对于《山海经》的沿袭还只是文化的肌理,那五行的直接使用则让这部动画的传统意味更为浓烈。这些传统文化的应用,都让《雾山五行》第二季都更有看点了。
讲述古代故事、志怪题材的动画虽不少见,但如此精准又庞杂的故事,却实属难得。
画风精美,独具风格
说了那么多设定,还没说到它的画风。说《雾山五行》是没有短板的画风并不为过,第一季的画风已被人津津乐道,第二季只能说更加精美。片头,一幅幅流动的画沙颇具古风,宛如大笔泼墨的《千里江山图》,不同颜色的画沙又对应着不同的角色,一切都对应得刚刚好。
而正片中,除了场景背景沿袭第一季的水墨山水的画风,令我感到惊喜的是火行家族的闻人翊悬和水属性妖兽打斗时的场面。水与火的碰撞,变成爆发的水蒸气。画面细致地描绘了这样的情景,丝滑而绚烂,如同花开。
故事节奏感强,剧情紧凑
不得不说,第一集的剧情也发展得十分有趣,节奏把握得当,令人不得不跟随着主角的视角。就像是一种自嘲,《雾山五行II》前情提要部分持续了很久,怕观众时隔很久已忘记前面的内容。而紧接着的便是多个片段、多个场景的变化,短短三十分钟内传递出大量的剧情信息:妖兽们的阴谋、闻人翊悬受到的诅咒、他与妖兽焦尾的恩怨一一上演,各种角色也轮番上台,故事十分紧凑,毫不拖沓,让人迫不及待想要看到下一集。
从《雾山五行》已播七集中,我真正看到了国漫匠心与文化自信。 六年造七集,锻出了国风盛景与水墨山川,练就了超脱打戏与武侠绝技。扎根于古籍传统,让雾山的一炉江湖蒸腾而起,让五行的玄妙能量一朝引燃,中国渴求着如此动画,这填补的不仅是当下国漫的空白,更是世界多元动画的罅隙。 唯一需求精的仍是剧情,悬浮的剧本与扎实的作画分层演绎,难相交融,这是国漫的通病,是华而不实的虚幻。当然,瑕不掩瑜,《雾山五行》绝对会在中国动画史乃至世界留下浓墨重彩的一笔!
因为此番包括第一季主要以打戏为主所以前面的剧情并没有太大的影响,但是第二季文戏一多就露出毛病了,剧情俗,乱,老套的煽情,节奏也莫名其妙,说实话这么好的制作,稍微用点心都不至于做出样的剧情。这部番,画面惊艳,打斗华丽,算得上国漫少有的拿得出手的作品,就武戏方面,动作流畅,张力十足,不废话让人看的就很爽比起日漫打一架讲三集狗血台词简直就是解压,但是看到第二集的文戏部分甚至不得不拉进度条,总的来说,国漫肯花钱做出这样高的水准值得鼓励,但是台词和剧情方面还是值得钻研
3年3集这个进度,我怕我这辈子看不完啊。故事浓度太低了。
可能有人不太懂,就他们纯手绘
一如既往的优秀,画质提升,转场流畅,战斗逻辑强,同时好的作品哪能缺少好的配乐。看了某镖高赞评论都是在讲原作有多优秀,话说原作优秀跟你动画有什么关系,难道可以夸的地方就剩“飙血”了吗?
国漫年年有,最卷从今始!
我是来看打斗的,不是来看剧情的。
制作没得说,好看,动作非常流畅。但这个剧情有点土,小学初中看的那种王道漫的感觉。台词的日漫味也有点太重了。
三集,剧情推进为零,我不理解,就拿这个故事糊弄我,拿你还是直接从头打到尾,让我过把干瘾算了。
三年,终于来了!提前把前三集又回顾了一遍,2D手绘画风和剧情很强。
又进步了。妖兽设计以《山海经》为灵感,造型各异。水墨画风更精致了,而且导演还加了一些转场,画面移动犹如画卷徐徐展开。动作层面,看到了对《杀破狼》《刀》等经典动作片的致敬,武侠元素也很丰富。 一个趋势越来越明显,武侠片在国产动画里回魂。
终于来了,依然是那个水准,动作戏的动作编排,配上凌厉的笔触,太帅了。故事也不拖泥带水。(好喜欢泽漆,😊
真正的文化自信,是从内核到外在,无一不体现着本民族的艺术与精神——《雾山五行》,毫无疑问,正是如此佳作。最惊艳的是动作设计,亦扎根于传统武术,一招一式,有板有眼,硬桥硬马,但又不局限于现实杀招,而是充分利用动画优势,大开大合,上天入海,力量感、爆发感乃至视觉冲击力,都肉眼可见地做到了极致。作画方面,水墨渲染,尽显中国山水画的写意诗情;作为国漫相对薄弱的故事层面,也没有让人失望,延续之前剧情,为观众徐徐展开一副波澜壮景,人神妖三界,众仙归位,正邪混沌如麻,大战一触即发。这次还专门买了B站专属主题套装(真的很帅),浮躁的短视频时代,沉下心来的诚意好作品,理应得到支持。
为了这个五星我等了三年
导演这次唱了片尾曲!注入林魂!
自首季《灼源神火》一鸣惊人后,历经漫长等待终于迎来全新篇章《犀川幻紫林》。衔接前季故事,整体在自己的强项维持住了高质量,别具韵味的水墨画风,拳拳到肉的视觉冲击,饱受赞誉的2D打戏作画依旧国漫天花板级别,动作连贯流畅,招式凌厉写意,特效酷炫炸裂,节奏紧凑丝毫不拖泥带水,剧情只能说普普通通,文戏基本一头雾水,加之间隔太久某些情节有所遗忘,至于台词、配音以及配乐方面跟成熟的日漫产业相比仍有可供追赶的差距。虽然林魂导演还是和此前一样身兼数职,但从本季更加精美的画面、更加充足的单集时长可以看出六道无鱼工作室在扩招人手后相对富裕了些,缓慢的制作周期给了团队精心打磨作品的时间,不过三年就只憋出四集实在难熬,没有资本注入,小作坊的产能瓶颈凸显无遗,感觉又是一个有生之年系列。
前两集打斗和特效场面非常猛,镜悬登场后的几个大招帅到爆炸啊!我愿称之为二维国漫动作戏天花板。挖掘了闻人家族故事,感觉还在扩世界观,片头和片尾曲很好听!虽然是短短的四集,但拼在一起可以当一部电影来看,对于小工作室来言,林魂已经倾尽全部。
3.5 画面很肝 剧情 很干… 咱动画人啥时候才能觉醒起对剧本的重视啊(不过片尾曲不错点赞了
把画风和动作两个点做到极致,积累经验和技术,以后再优化剧情和演出,不tm无敌?
还是那个调
水墨作画和打斗张力还是国漫巅峰梯队,但其他很多方面,包括配音、人物反应、台词等等仍有很多问题,不过最大短板还是剧情,迄今为止国内的动漫导演会讲故事的不多,能用画面讲好长篇故事的几乎没有,这也是国漫共有的通病。继续努力吧,毕竟一切的技术手段最终目的都是为了剧情服务。单纯的炫技只能说有用,但走不到世界级,最多也就在国内部分群体中圈地自萌。
最后一集太强了!打戏很过瘾!第二季还是适合一口气看完,不然文戏很影响观感,只能说导演很擅长动作戏,作画张力十足,但短板是剧情太弱,文戏很拉胯,第三季还是好好把剧情打磨一下吧,千万别再水了,期待最终篇!